Escapini

Escapini

Een sudoku-avontuur in een geschilderd Italiaans huis

Maestro Nove, een puzzelmaker uit een Italiaans heuvelstadje, is op een avond verdwenen. Zijn huis is zijn laatste puzzel. Elk bord dat je oplost laat de kamer iets doen: een kastje springt open, een schilderij zwaait opzij, een ster gaat aan. Vier borden openen de deur.

Gratis downloaden in de App Store

Escapini verschijnt binnenkort in de App Store en de Play Store.

De binnenplaats van Casa Nove: een lichtspoor loopt van een oplichtend medaillon naar de put die opengaat.

Zo speel je

Sudoku zoals je hem kent, maar elk bord hoort bij een kamer en heeft een gevolg.

Het bord doet iets

Elke oplossing beweegt de kamer

Zet het laatste cijfer en het huis antwoordt: een lichtspoor over de vloer, een klik, iets gaat open. Wat je vindt, heb je nodig voor het volgende bord.

Elke kamer iets nieuws

Steeds een nieuwe regel

Diagonalen, even vakjes, pijlen, thermometers en combinaties. Een kort kaartje legt elke nieuwe regel uit met een voorbeeld.

Het slot

Kraak de code van de deur

Elk bord geeft één cijfer. Ergens in de kamer staat in krijt in welke volgorde ze horen. Het huis onthoudt de cijfers voor je: pen en papier zijn niet nodig.

Elke dag

De dagpuzzel in de sterrenwacht

Elke dag één nieuwe puzzel, voor iedereen dezelfde. Maandag rustig, in het weekend pittiger. Elke oplossing zet een ster op je sterrenkaart.

Een huis vol geheimen

Il Custode, de oude klokkenmaker van het stadje, leidt je rond. Hij vertelt, hij plaagt een beetje, en in elke kamer vind je een pagina uit het dagboek van Maestro Nove. Samen wijzen ze de weg: van de studeerkamer naar de bibliotheek, de binnenplaats, het stadje, de klokkentoren en het plein bij nacht.

"Wie dit leest, heeft de eerste deur al gevonden. Ik bouwde dit huis zoals ik denk: elke kamer een vraag, elk antwoord een sleutel."M. N.

Rust, geen druk

Geen klok in beeld

Tijdens het puzzelen zie je geen timer. Pas na de dagpuzzel lees je hoe lang je erover deed, en of het je snelste dag was.

Fouten zonder straf

Een botsend cijfer krijgt een rustig markeringetje, verder niets. Een hint wijst de volgende stap aan en verklapt nooit een aanwijzing uit de kamer.

Nederlands en Engels

De app en de stem van Il Custode zijn er in het Nederlands en het Engels. Meer talen volgen.

Wat het kost

Gratis te downloaden

  • De eerste drie kamers van Casa Nove zijn gratis, voor altijd.
  • De dagpuzzel speel je 14 dagen gratis.
  • Met één aankoop van EUR 4,99 open je de volledige editie: alle kamers daarna, elke dag de dagpuzzel en extra puzzels wanneer je wilt.
  • Wie nu koopt, krijgt elk nieuw huis en elk nieuw seizoen er gratis bij.
  • Geen abonnement, geen advertenties, geen tracking. Aankopen herstellen zit in de app.

Zo ziet het eruit

  • Een sudokubord van 6 bij 6 met pijlen, half ingevuld.
  • Een leitje in de kamer met de volgorderegel in krijt.
  • Het slot van de deur met de vier gevonden cijfers en vier draaischijven.
  • Een pagina uit het dagboek van Maestro Nove in de bibliotheek.
  • De sterrenwacht na de dagpuzzel: opgelost in 3 minuten en 49 seconden.